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[ TRY#2 ] Drawsomething4u 蒐藏你的塗鴨

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網址: http://drawsomething4u.com 紙飛機摺好了,不射出去,怎麼知道會不會飛?墜毀了,大不了再重摺一次,用更好的紙、學更好的摺法,總有一天,它會飛的又高又遠,至少我自己是這麼覺得的。 緣起 老實說,Drawsomething的熱潮,我有一點慢才跟上,大概在三月中才開始玩。 開始玩後,發現自己的英文拼字能力真的太爛了,所以幾乎都是用這個  Drawsomething 找答案 ( http://drawsomething-answer.blogspot.com/ )在邊看邊玩。 開始玩不久後,看到好多人在FB上share自己在drawsomething的畫作,腦中不知道為什麼就冒出了一個想法,何不讓大家可以把畫作分享到一個平台上,看看別人神人級的畫作,或是甚至覺得可以透過這個平台,結交一些喜歡畫畫的朋友。 剛好,我也想要練一些網站的技術,所以就沒有想太多,就直接開始實作。 整個idea在三月底的時候發想 …四月中左右 完成,一個網站 +APP 的玩具,我和我的 partner - chickenrice   用了將近三個禮拜的下班時間完花了一點時間,努力的的宣傳推到國外… 然而,日子一天天的過去,看的人是有,也有一些國外的使用者上傳,但是註冊的人實在很少,上傳的人也有限。有一點失落,大概也不會再花時間下去經營了,這次的idea給我有一種打完收工的感覺。 Find the reason & looking on the bright side 花了時間,做了一個玩具沒有人用,說不會失落是騙人的,每一個程式設計師,都會希望自己做出來的玩具會有人玩,甚至把有人玩看的比賺錢還來的重要。 不過回想一下那個時候很衝的時候的心境,說實在的,很多事實想太多就不會做了,而這次的失敗,讓我學到了不少的經驗。 這個網站推不起來,原因很多,除了最主要的熱潮過了,還有上傳動機的問題。以及,就算真的成功有流量,其實也沒有什麼想要賺錢的想法,最初的動機,真的只是好玩+練功,但其實不知道努力過後會換來失落。 我學到了什麼? 當初我和我的 partner 在聊這件事的時候,因為我們的另一個 idea 會用到圖片上傳, 以及呼叫 api ,所以決...